开元棋牌- 开元棋牌官方网站- APP下载昆仑万维这家游戏上市公司怎么“不做”游戏业务了?

发布日期:2025-10-21 11:43:11 浏览次数:

  开元棋牌,开元棋牌官方网站,开元棋牌APP下载临近第三季业绩发布,市场对于各家AI公司抱有极大期待,昆仑万维算是一家。

  日前,昆仑万维公开表示自己已稳居国内AI企业第一梯队,全球月活跃用户接近4亿。回顾这家有深深网络游戏标签的上市公司,速途网发现其已经鲜少提及游戏业务,而将AI视为信仰般,真正的AllinAI。

  这家2008年以网页游戏起家,曾在2020年凭借游戏业务创下12亿营收辉煌战绩,占比超过40%,而如今游戏业务占比已断崖式降至6.4%。昆仑万维为何没有守住这一“现金奶牛”,彻底转型AI的前景又如何呢?

  作为一家以游戏起家的上市公司,我们还是先来回顾下昆仑万维游戏业务的发展历程。

  速途网通过公开的财报数据发现,在2015年上市时,昆仑万维游戏业务是其绝对核心,营收15.6亿元,占比高达85%,虽然早期自主研发了《三国风云》、《武侠风云》等页游,但在上市之时,其收入来源主要以代理发行像《武侠Q传》、《战魂》、《忘仙》、《时空猎人》、《剑魂之刃》、《海岛奇兵》等手游为主。

  2015年,昆仑万维启动自研转型,推出《神魔圣域》、《境·界-魂之觉醒》等产品,但未能获得成功。2016年,收购闲徕互娱(休闲棋牌平台),试图通过本地化玩法(如房卡模式)拓展用户,闲徕互娱一度成为昆仑万维稳定现金流来源,在2018年净利润超11亿元,达到峰值。

  但在2020年,随着因监管政策(文化和旅游部严查赌博类游戏)业绩下滑,未能持续支撑游戏业务;2022年《部落冲突》、《皇室战争》国服代理发行合约到期,多款运营产品步入生命周期晚期。

  2020年,游戏营收占比降至43.79%,仍为重要板块。在这一年,昆仑万维开始尝试将游戏与AI结合,推出《Club Koala》(跨平台大DAU游戏,融合AI生成、AINPC等技术),但因美术调整等问题,项目进展缓慢,未能成为新的增长引擎。

  2023年,随着昆仑万维喊出“All in AGI与AIGC”战略,游戏业务资源进一步被分流。

  2024年报显示,昆仑万维营收56.62亿元,其中游戏营收仅为4亿元,占比进一步下滑至7.85%;2025年上半年,昆仑万维实现营收37.33亿元,其中游戏业务收入为2.39亿元,仅占总营收的6.4%,为上市以来新低。

  游戏业务溃败的背后,昆仑万维仍有底气押注AI,得益于其整体收入的多元化。自多年前,昆仑万维就启动了全球化布局和对AI技术的探索。

  2025年中期业绩显示,昆仑万维收入占比最大的为网络广告业务,收入14.33亿元占比将近40%,同时取得44.58%的毛利率;同时贡献超过10%以上收入的,有Opera搜索业务、短剧平台以及海外社交网络业务,且平均毛利率高达80%;加之原有超高毛利的游戏业务,共同承担起向AI研发输血的业务。

  速途网了解,昆仑万维早在十多年前就开始布局海外市场,是最早开拓海外市场的中国企业之一。2015年,昆仑万维凭借《王者之刃》、《君王2》《英雄战魂》、《忘仙》、《时空猎人》等游戏的海外发行,成功登陆深交所,当时其海外收入占比73.98%。

  在2023年,昆仑万维开始押注AI。2024年,公司研发费用达到15.4亿元,同比增长59.5%;2025年上半年,研发投入8.32亿元,占总营收比例约22%,其中AI大模型相关研发支出占比超过50%。

  这些投入,换来了技术上的突破。昆仑万维的“天工”大模型,已经迭代到4.0版本,采用了MoE(混合专家模型)架构,参数规模达到4000亿,是当时全球最大的开源MoE模型之一。基于“天工”大模型,昆仑万维构建了多元的AI业务矩阵,包括AI音乐、AI短剧、AI社交、AI游戏等。

  比如,AI音乐平台Mureka,采用了先进的Large-scale Transformer和Diffusion Transformer技术,降低了音乐创作的门槛。用户可以通过Mureka创作音乐,并上架至平台歌曲商店出售,平台按比例抽佣。截止2025年3月底,Mureka的年化流水收入ARR达到约1200万美元(月流水约100万美元),初具规模效应。

  AI短剧平台DramaWave,通过AI技术实现了内容的快速生成和本地化适配,截至2025年3月,年化流水收入ARR达到约1.2亿美元(月流水约1000万美元),迅速跻身海外一线平台。

  这也是昆仑万维2025年上半年营收37.33亿元,同比增长49.23%的原因。

  尽管AI业务取得了阶段性进展,但昆仑万维的亏损也在加剧。2024年,公司净亏损15.95亿元;2025年上半年,净利润亏损8.56亿元。亏损的主要原因是“三费”的增加:研发投入、市场推广费用、管理费用。

  首先,为了不在AI时代掉队,昆仑万维不得持续投入。财报显示,昆仑万维的研发投入,主要集中在“天工”大模型和AI算力芯片上。2024年,研发费用达到15.4亿元,同比增长59.5%,主要用于“天工”大模型的迭代升级和AI算力芯片的研发。

  几天前,昆仑万维还发布公告,称公司控股子公司“昆仑天工”和“天工智力”两家公司,拟向杭州银行股份有限公司北京中关村支行申请不超过5,000万元人民币的综合授信额度,额度由两家公司共同使用。该公告也一定程度上体现出,大模型研发对于资金的需求程度。

  其次是市场推广:抢占海外市场,需要“烧钱”。昆仑万维的AI产品,主要面向海外市场。为了抢占市场份额,公司投入了大量的市场推广费用。2024年,销售费用达到23.04亿元,同比增长42.23%;2025年一季度,销售费用进一步增长92.11%至8.68亿元。

  这些费用,主要用于AI软件技术业务和短剧业务的市场推广及充值渠道手续费。比如,DramaWave为了吸引用户,投入了大量的广告费用,导致销售费用大幅增加。

  最后是管理费用:股权激励与人才争夺,“烧钱”不可避免。为了吸引和留住人才,昆仑万维还投入了大量的管理费用。2024年,股权激励费用达到4.9亿元,同比增长55.4%;2025年一季度,管理费用翻倍至3.1亿元。

  “AI行业是人才密集型行业,我们必须提供有竞争力的薪酬,才能吸引到优秀的人才。”方汉说,“这些费用,是为了公司的长期发展。”

  尽管亏损加剧,但昆仑万维对AI的未来充满信心。公司预计,2027年开始,AI大模型业务将实现盈利。

  “我们的AI业务,已经进入了商业化落地的阶段。”方汉说,“AI音乐的年化流水已经达到1200万美元,AI短剧的年化流水已经达到1.2亿美元,这些都是实实在在的收入。”

  市场对昆仑万维收入增长寄予厚望。国泰海通证券研报指出,昆仑万维已经完成了从算力到模型到垂类应用的全产业链布局,未来商业化能力有望持续体现,授予增持评级。同时乐观预测昆仑万维2025年全年收入82亿元,亏损收窄至4.8亿元。这意味着昆仑万维需要保持至少45%的收入增速,70%的利润增速,才可能符合分析师预期,这具有挑战性。

  市场同时也不乏质疑。有分析师认为,昆仑万维的AI业务竞争过于激烈,短期内难以实现盈利,百度、阿里、腾讯等大厂都在加大投入,昆仑万维能否在这样的环境中突围,还是个未知数。

  “昆仑万维的转型,是一场豪赌。”一位资深投资人对速途网说,“它赌的是AI的未来,赌的是自己的技术实力,赌的是海外市场的潜力。如果赌赢了,它将成为AI时代的巨头;如果赌输了,它可能会陷入更深的困境。”

  在速途网看来,未来,昆仑万维能否在AI领域突围,取决于它能否先解决亏损问题,能否让AI业务扛起大旗。这不仅关乎昆仑万维的生死,也关乎AI行业的一个样本——一家游戏上市企业全面转型AI公司,能否通过转型AI实现重生?

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